مراجعة Deadzone: Rogue - Deadzone: Rogue

مراجعة Deadzone: Rogue - Deadzone: Rogue

مقدمة

لو شعرت بالملل من تجربة نفس الشيء خاصة لو كنت تقتصر فقط على عناوين Triple-A وتريد شيء جديد ومختلف للاستمتاع به فلدي يوم لكم جوهرة خفية وتجربة شوتر لا يجب أن تفوتك تحمل أسم Deadzone: Rogue هذا العنوان تكلمنا عليه هنا في القناة عندما توفر أول مرة في مرحلة Early Access وقبل أسبوع فقد غادر هذه المرحلة وصدر بشكله الكامل وبدون إطالة  أكثر دعونا نكتشف ما سيقدمه لك هذا العنوان ولماذا يستحق ان تعط له فرص

Deadzone-Rogue-004.jpg

القصة

ما أنت مقبل عليه في Deadzone: Rogue هي تجربة First Person Shooter مع نظام تقدم الروقلايك وقبل أن نفصل أكثر في جانب أسلوب اللعب دعونا أولا نتعرف على القصة وهنا الأمور بسيطة جدا وستدور الأحداث في سفينة فضائية مهجور يستيقظ فيها شخصيتنا الرئيسية و هو فاقد لذاكرته و هنا تبدأ رحلته في محاولة استعادت ذاكرته و الحصول على أجوبة لكل الأشياء الغريبة التي تحدث من حوله و للأسف القصة هنا قدمت بشكل بسيط جدا و ستتعرف عليها عبر بعض الأجهزة اللوحية تجدها في مناطق مختلفة مع التقدم في اللعب أو عبر الراوي الذي يقدم لك بعض التعليقات حول ما يدور  حولك لكن لن تجد نفسك مهتم بهذا الجانب و كل ما تركز عليه هو النجاة و تصفيت الأعداء لهذا بشكل عام الجانب القصصي كان شبه موجود و هذا الأمر ممكن أن يكون مخيب قليلا و لو تواجدت قصة كانت ستكون أفضل بكثير لكن يبقى هذا النوع من التجارب لا تهتم بالقصة و متعتها تكمن في أسلوب اللعب لهذا دعونا ننتقل لتعرف على ما يقدمه في هذا الجانب

maxresdefault (2).jpg

أسلوب اللعب

كما ذكرنا في البداية ما انت مقبل عليه هنا هي تجربة First Person Shooter مع نظام تقدم الروقلايك ودائما ستستيقظ شخصيتك في غرفة البداية وتعتير ك lobby تنطلق منه شخصيتك وتعود إليه بعد كل مرحلة ويحتوي على عدد من الأجهزة مثل مكان لتطوير شخصيتك وجعلها أقوى أيضا جهاز تختار مرحلة بين أساسية و مهام جانبية و جهاز أخر يسمح لك بالتعرف أكثر حول القصة بإضافة للأمر الأهم المصعد الموجود في أخر الغرفة يسمح لك بتنقل لمكان اللعب و هنا ستحتاج لصمود و تصفية جميع الأعداء الموجودين خلال 20 مرحلة و كل مرحلة ستكون عبارة عن غرف مملوءة بالأعداء ولتحقيق هذا الامر لن يكون بهذه البساطة التي يبدو عليها لأن العنوان يحمل الكثير من التحديات و ستحتاج أن تفتح أسلحة قوية و تطور من نفسك لتنجح في هذه المهمة بتحدث عن تطويرات هنا يوجد جانبين الأولى التي تبقى معك للأبد و تكون موجودة في جهاز الغرفة الرئيسية أما الثانية ففقط خلال المرحلة و بعد الانتهاء من كل غرفة ستحصل على تطويرة تعطي بوست لخصائص معين عند شخصيتك  أو تعطيك أسلحة و هنا تكمل متعة هذه التجربة مع التنوع الكبير الموجود في هذا الجانب و يوجد الكثير من الأسلحة المختلفة  لتجربتها اما بالنسبة للأعداء فهذا الجانب هو نقطة الضعف و لا يوجد تنوع و مع تجربة روقلايك هذا الأمر مخيب و سيكون ممل قتال نفس الأعداء مرارا و تكرار و أيضا يوجد مشاكل مع ذكائهم الاصطناعي و ستلاحظ هذا الأمر بسرعة مع تصرفات الأعداء خلال المراحل

Fight-5bf14e577801a77675ab.jpg

التوجه الفني والصوتي

بنسبة للمرئيات والتوجه الفني الأمر هنا بسيط جدا وبمستوى تجربة ألعاب الأندي ولا يوجد تلك الأشياء الساحرة التي تبقى عالقة بذهنك او حتى ممتعة لنظر والةأمر نفسه للصوتيات كلها كانت بسيطة وخلال اللعب لن تشعر لها بأي تأثير ولن يكون لها ذلك الدافع من الحماس الذي اعتدنا عليه موجود في هذا النوع من الألعاب

 b28b8014-d528-4ed2-9bf2-d5e463fa77a1_1280x720.jpg

الأداء التقني

 أما بالنسبة للأداء فالأمور هنا ممتازة اللعبة تشتغل بسلاسة ولا تعاني من أي مشاكل ممكن في بعض المرات مع كثرة الانفجارات الموجودة تشعر ببعض الهبوط في الفريمات لكن هذا الأمر يحدث فقط في طور واحد من اللعبة وليس بأمر يحدث بشكل عام