لينكس يحقق قفزة تاريخية على Steam ويتجاوز 5% من المستخدمين

شهد نظام لينكس نموًا غير مسبوق في عالم ألعاب الحاسوب، حيث كشفت أحدث نتائج استطلاع العتاد الخاص بمنصة Steam لشهر مارس 2026 عن وصول نسبة مستخدمي لينكس إلى 5.33%، وهو أعلى مستوى تاريخي يسجله النظام على المنصة. هذا الرقم يمثل قفزة كبيرة مقارنة بالسنوات السابقة، ويعكس تحولًا تدريجيًا في تفضيلات اللاعبين.
نمو سريع مقارنة بالسنوات الماضية
قبل عامين فقط، لم يكن لينكس يشكل سوى حوالي 2% من مستخدمي Steam، ما يبرز حجم النمو الكبير الذي تحقق خلال فترة قصيرة. كما أن هذه النسبة الجديدة تعني أن عدد مستخدمي لينكس أصبح أكثر من ضعف مستخدمي macOS على المنصة، رغم استمرار هيمنة نظام ويندوز بفارق كبير.
أسباب ارتفاع شعبية لينكس بين اللاعبين
يرجع هذا النمو إلى عدة عوامل رئيسية، أبرزها التحسينات المستمرة في أداء الألعاب على لينكس، حيث تشير التقارير إلى أن بعض الألعاب تعمل بكفاءة أفضل مقارنة بويندوز بفضل تحسينات النظام وكفاءته. بالإضافة إلى ذلك، لعبت أدوات مثل Proton دورًا محوريًا في تحسين توافق الألعاب، ما أتاح تشغيل مكتبة Steam الواسعة على لينكس بسهولة أكبر.
كما ساهمت التوزيعات الموجهة للألعاب، مثل SteamOS وتوزيعات أخرى حديثة، في جذب المزيد من المستخدمين، دون أن يكون الاعتماد فقط على أجهزة مثل Steam Deck، حيث أظهرت البيانات أن النمو يشمل مختلف توزيعات لينكس وليس نظامًا واحدًا فقط.

هل Steam Deck هو السبب الرئيسي؟
على الرغم من أن جهاز Steam Deck كان له دور كبير في زيادة عدد مستخدمي لينكس سابقًا، إلا أن البيانات الحالية تشير إلى أن هذا النمو لم يعد مرتبطًا به فقط. إذ يمثل SteamOS حوالي 24% من مستخدمي لينكس على Steam، ما يعني أن غالبية المستخدمين يعتمدون على توزيعات أخرى، وهو مؤشر واضح على انتشار أوسع للنظام بين اللاعبين.
منافسة متزايدة لويندوز في سوق الألعاب
رغم استمرار هيمنة ويندوز على سوق ألعاب الحاسوب بنسبة تتجاوز 90%، إلا أن هذا النمو السريع للينكس يعكس بداية تحول حقيقي في السوق. ويبدو أن التحديات التي يواجهها ويندوز، إلى جانب التحسينات المستمرة في بيئة لينكس، تدفع المزيد من اللاعبين للبحث عن بدائل أكثر كفاءة واستقرارًا.
مستقبل لينكس في عالم الألعاب
تشير التوقعات إلى أن حصة لينكس ستواصل الارتفاع خلال السنوات القادمة، خاصة مع استمرار تطوير أدوات التوافق وتحسن أداء الألعاب. كما أن مشاريع مثل Steam Machine والتوجهات المستقبلية للشركات التقنية الكبرى قد تعزز من حضور لينكس كخيار أساسي للاعبين، وليس مجرد بديل ثانوي.
في ظل هذه المعطيات، يبدو أن لينكس لم يعد نظامًا هامشيًا في عالم الألعاب، بل أصبح لاعبًا حقيقيًا في سوق طالما سيطر عليه ويندوز.