انطباع أولي عن لعبة The Third - The Third

مقدمة:
اثنان أُعيدا إلى الحياة، والثالث يختبئ في الظلال. استكشف معبدًا ملعونًا، واكشف أسرار الآلهة المنسية، وواجه ظلامًا لا يرحم.
هذه مقدمة مختصرة قدمها مطورو لعبة The Third من استوديو Manas Games، وهي لعبة رعب من منظور الشخص الأول، لا تزال في مرحلة الاختبار التجريبي (Beta Testing).
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
أول تجربة (First Impression):
عند دخولي إلى اللعبة، أعجبتني الواجهة وقائمة البداية البسيطة، مما زاد حماسي لخوض التجربة.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
أسلوب اللعب (Gameplay):
الميكانيكيات الأساسية في اللعبة تحتاج إلى بعض التحسين، خاصة من ناحية الحركة، حيث لم تمنحني شعورًا واقعيًا أثناء المشي.
في المقابل، كان الركض جيدًا وسلسًا.
أكثر ما أزعجني هو أن القفز لم يعمل إطلاقًا رغم محاولاتي المتكررة.
أما بالنسبة لعناصر الرعب، فقد كان أول مشهد مخيف مميزًا جدًا، بينما بدا الثاني تقليديًا وصاخبًا.
اللعبة توحي بوجود ألغاز، لكن لم أتمكن من التفاعل مع أي منها، رغم حماسي بناءً على العرض الترويجي.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
الأداء التقني (Performance):
من ناحية الأداء، تعرضت اللعبة لبعض الأعطال (Crash).
الترجمة العربية كانت جيدة في القوائم فقط، لكنها غير مدعومة أثناء الحوارات.
حتى عند اختيار اللغة الإنجليزية، تختفي الحوارات بسرعة كبيرة، مما يصعّب قراءتها.
كما أن بعض الأزرار لم تعمل رغم محاولة إعادة تخصيصها.
ميزة دعم وحدة التحكم (Controller) جيدة، لكنها تحتاج إلى مزيد من الضبط.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
الرسوم والصوت:أعجبني تصميم العالم وتوزيع العناصر فيه، لكن تطبيق الظلال لم يكن موفقًا.
صوت الخطوات لم يكن متناسقًا مع الحركة،
أما الموسيقى فبقيت على نفس الوتيرة طوال الوقت، مما جعلها مزعجة بعد فترة.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
أبرز النقاط (Highlights):
أعجبني اختيار بيئة الأهرامات وفكرة الفراعنة، وهي نقطة قوية في هوية اللعبة.
لكن التجربة ما تزال غير مكتملة، ولم أصل إلى المحتوى الذي كنت أتوقعه.
مع ذلك، أرى أن لديها فرصة للتطور عند الإصدار الكامل.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
الملاحظات والمشاكل:
أبرز مشكلة واجهتها هي غياب ميزة القفز.
إضافة إلى مشاكل الترجمة وغياب الأداء الصوتي، والذي يمكن التغاضي عنه إذا تم تحسين عرض النصوص.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
هل تستحق المتابعة؟
إذا كنت من محبي ألعاب الرعب والاستكشاف، فقد تثير هذه اللعبة اهتمامك، خاصة مع تطورها مستقبلًا.